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Message  Pelth Mer 19 Aoû - 0:29

Charte de la Guilde

Nature des Licence IV
Guilde orientée PvE
Pas de raid le week-end (V-> D)

Fonctionnement
La Guilde Licence IV est fondée sur une structure de :

  • un Maître de Guilde
  • des officiers
  • des raideurs
  • des membres (non raideurs)
  • des joueurs en test


Recrutement
Prérequis : ne peuvent postuler que des personnages ayant déjà atteint le niveau maximum de l'extension en cours (85 actuellement) : la Guilde n’a pas pour vocation d’aider à monter ou à équiper les nouveaux arrivants.
Les joueurs devront être âgés de 18 ans et plus.
Demande d’adhésion : une demande de recrutement doit être postée sur le forum, selon le modèle défini indiqué dans la rubrique concernée. Un entretien sous TS sera effectué avec le Maître de Guilde et/ou le(s) officiers.
Période de test : Toute nouvelle recrue passera par une période de test de 15 jours à 1 mois.

Un personnage non connecté depuis 3 mois sera déguildé afin de clarifier le roster.

Forum
- Vous devez vous inscrire sur le Forum et le consulter régulièrement afin de vous tenir au courant des évolutions en cours et des objectifs de raid.
- Le forum a pour objectif de contribuer à l’échange d’idée de besoin et la mise en place de raids au sein de la guilde, où la bonne humeur est de mise.

Chat et Canal Guilde
- Aucune insulte sur le chat ou le canal Guilde n’est toléré.
- Tout post comportant des insultes sera purement et simplement supprimé, quel qu’en soit le contenu. Selon le degré de gravité des insultes, le membre pourra être exclus de la Guilde.
- La communication dans le canal de Guilde doit rester clair et compréhensible. La communication SMS est à proscrite. On n’est pas Champollion découvrant la Pierre de Rosette.

Comportement général
Respect : ce petit mot très simple comporte de nombreuses ramifications.
Votre comportement et votre langage doivent rester correct envers les joueurs extérieurs et intérieurs à la Guilde car vous représentez un ensemble de personnes en portant son nom.
Si vous estimez qu’un membre/ officier abuse de son autorité ou fait preuve d’irrespect, veuillez en informer les officiers/ GM de la Guilde.
Tout comportement irrespectueux rapporté aux responsables de la Guilde pourra faire l’objet de sanctions.

La participation à la Guilde implique un investissement et une motivation de chacun. Nous attendons des membres qu’ils aient un comportement de joueur responsable et autonome.
Cela implique entre autre une bonne connaissance de sa classe (consultez les forums spécialisés).

Essayer d’aider les membres de la Guilde (aucun abus ne sera toléré toutefois) et conserver un esprit solidaire : faire avancer les membres, c’est faire avancer la Guilde.

Se tenir informé des sorties sur le système de gestion des raids.

Informer de toute période d’absence prolongée (vacances, déplacements, mariage, naissances…) sur le Forum et/ ou les officiers et de toute absence à un raid.

Raid
La structure de la Guilde (GM, officiers, raid leader, Banque de Guilde, …) sont là dans un objectif de raids PvE.

Lorsque vous rejoignez la Guilde en raideur, c’est avec un personnage principal avec une spécialisation. Vous ne pouvez pas changer pour un autre personnage ou une autre spécialisation, sauf sur demande du Raid Leader (RL).

Vous devez garder vos ID pour les sorties Guilde en fonction des objectifs en cours.

La composition du raid est validée au plus tard la veille et un post d’objectif pour la soirée est posté sur le Forum. Les joueurs non sélectionnés seront positionnés en tant que remplaçant. Les remplaçants doivent se connecter tout de même en cas d’impondérable d’un autre joueur.

Le branchement sur TS/ Mumble est obligatoire avec micro. En cas de non respect, vous pourrez être exclus du raid.

Les ad dons de raid obligatoires sont : Bigwigs ou deadlybossmod, Ora2 ou Xpearl, Omen

Un raid, c’est un RL et des joueurs. Les joueurs ayant pris connaissance des objectifs de la soirée doivent connaître les stratégies des Boss envisagés. Si la soirée va au-delà des objectifs, le RL explique les stratégies des nouveaux Boss. Sur les Boss prévus, le RL ne donne que des instructions générales et des assignations particulières, en aucun cas la stratégie sera expliquée.

Les raids commencent à 21h00, et nécessitent une connexion à 20h45 pour grouper les joueurs. Chacun doit être autonome (compos, bien nourris, flacons dernière génération, équipement réparé, gemmé, enchanté, …), avoir les add-ons requis par le RL, être sous TS/ Mumble. Si vous savez que vous allez être en retard, faites votre dernière déconnexion près de l’instance. Les 9 autres joueurs ne sont pas là pour s’occuper de vous et aller vous chercher.

Le RL est le maître à bord lors des raids. C’est lui qui définit les personnages sélectionnés. C’est lui qui dit quand ça commence et quand ça finit.
En cours de raid, le RL donne des explications et assigne les tâches/ objectifs de chacun. On ne contredit pas le RL publiquement (TS, canal Guilde ou Raid) lors des phases explicatives. Si des remarques sont à faire, faites les en wisp, en fin de raid ou après le wipe.

Une phase de rebuff général est attendue avant chaque boss et après chaque wipe. Chaque joueur connaît les buffs de son personnage. Ce n’est pas au RL de rappeler à chacun son rôle. Si vous avez besoin de buff spécifique après une mort, signalez le au buffer.
Après un wipe, tout le monde revient à pied.

Aucune classe n’est autorisée à critiquer ouvertement et gratuitement une classe différente. Si la critique doit se faire, elle se fera à la fin du raid auprès des officiers ou du RL.

Votre inscription à un raid sous-entend une présence jusqu’à la fin du raid. Les « ninja déco » pour raisons non valables (mécontentement, wipe à la chaîne, …), seront pris en compte pour les raids suivants.

Un raideur ne respectant pas ces instructions pourra se voir refuser un/des loots, la participation aux raids, exclure du pool des raideurs et jusqu’à se faire exclure de la Guilde.

Loots
Les loots sont attribués sur la base d’une liste DKP par joueur récompensant la présence aux raids.

En cours de période de recrutement, un nouvel arrivant ne pourra pas se prévaloir de loots lors des raids au détriment d’un raideur. Cependant, le système DKP de gestion des loots enregistrera sa présence et ses points seront attribués définitivement lors de son acceptation dans la Guilde.

Les loots LQE non attribués lors d’un raid sont déposés en Banque de Guilde. Leur attribution future donnera lieu à une comptabilisation sur la liste DKP.

Les loots bleus et verts sont désenchantés et les composant mis en Banque de Guilde pour faire des enchantements aux raideurs.

Banque de Guilde
Les onglets de la banque de Guilde sont répartis en fonction des besoins sur la base de:

  • 1 onglet officiers (loot LQE de raid, etc)
  • 3 onglets raideurs (raideurs et officiers)
  • 1 onglet divers (accessible à tous)


Dernière édition par Garen le Mer 20 Juil - 21:48, édité 4 fois (Raison : Mise à jour suite réunion 16/03/11)
Pelth
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